The Foundry Nuke Studio 15.1V5 是一款专业的影视后期特效合成软件。它提供了强大的合成功能,包括2D和3D合成工具,以及深度合成和立体影片工作流的支持。此外,Nuke Studio 还具有高效的协作工作流,为团队合作提供无缝协作体验。
在影视后期制作中,Nuke Studio 常用于创建高质量的视觉效果,如图像调整、场景合成、颜色校正等。它以其强大的功能、灵活的节点式工作流程以及高效的渲染速度而广受好评。
新功能:
1.查看器饱和度滑块
在 Nuke 15.0 中,我们在 Comp Viewer 中添加了一个饱和度滑块。这个小而备受期待的功能旨在帮助您检查您的工作,就像已经可用的 Gamma 和 Gain 控件一样。在此版本中,我们已将饱和度滑块添加到时间线查看器中,以便您可以根据上下文查看镜头的饱和度水平。
2.更新了 A/B 比较控件
Nuke 15.1 重新设计了 A/B 比较工具,进一步增强了审核功能。通过更新,Nuke Viewer A/B 比较工具集更易于使用,并且在处理长名称镜头时功能更强大,从而减少您在版本质量控制、并排比较和分析差异上所花费的时间。
3.3D 系统 – 时间重映射(测试版)
随着我们继续改进新的基于 USD 的 3D 系统,此新版本使在新的 3D 系统中处理时间变得更简单、更高效。包括对现有时间节点(如 TimeOffset 和 Framehold)的更新,使您可以在新的 3D 系统中使用这些节点,并能够在新的分数时间模式下工作,从而更好地控制 3D 数据。此外,GeoImport 和 GeoReference 节点具有新的时间重映射选项,可以在处理 3D 动画数据时更好地控制。
4.改进的 3D 舞台构建(测试版)
我们不断调整新 3D 系统的各个层面,以在处理 3D 场景所需的大量数据时最大限度地提高性能和响应能力。对于此更新,我们改进了后端,使大型 3D 场景中的舞台构建速度更快、响应更灵敏。根据所涉及的舞台,这可能意味着以前需要几秒钟的任务现在可以立即完成。随着新系统的测试,我们期待在社区论坛上听到您的体验。
5.CopyCat UI 改进
利用 Nuke 15.1 中 CopyCat 的 UI 改进,轻松管理多个训练运行。使用 CopyCat 进行更复杂的拍摄需要反复训练、验证和优化模型,以达到所需的质量。到目前为止,您只能从最近的训练运行中恢复或创建推理节点,而删除先前训练运行的唯一方法是跳出并手动删除文件。运行表中的新上下文菜单添加了选项、恢复、删除、创建推理以及更改训练检查点的可见性。
6.CopyCat 混合精度训练
使用新的混合精度训练更快地训练 CopyCat。当您选择此选项时,CopyCat 将调整其神经网络训练不同阶段使用的数值精度。对于需要较低精度的操作(例如线性层),CopyCat 将使用半精度浮点,同时为更高精度的操作保留全浮点。此更改减少了 GPU 内存占用,并允许 CopyCat 训练速度提高 2 倍,而不会降低输出保真度。
7.PyTorch 升级
我们升级了 PyTorch,这是我们机器学习工具的基础库。此次升级提供了额外的性能和稳定性改进,尤其是对于 Mac 用户,并且可以将使用较新版本的 PyTorch 进行训练的机器学习模型转换为 Nuke 中的模型。
8.NDI 分辨率控制
利用 Nuke 15.1 对 Monitor Out 的更新,举行更高效的审查会议。新的显示模式旋钮控件让您可以灵活地控制 NDI 流分辨率和帧速率,而不会影响本地时间线显示。这意味着您可以举行高分辨率项目的审查会议,而无需在性能和质量之间做出选择,也不必牺牲时间线。确保客户、艺术家和整个团队看到相同的画面。
9.全面免费往返支持
OpenTimeline IO 首次在 Nuke 13.2 中推出测试版,并根据您宝贵的测试和反馈不断改进,现已准备好将您的工作流程提升到一个新的水平。此版本包括完整的 OTIO 往返支持,提供完整的管道功能和更流畅的编辑体验。快速导入和导出时间线,轻松在不同的管道应用程序之间共享时间线,并享受更高的灵活性,无论您的编辑需求是什么。
10.BlinkScript 解锁层通道映射
使用新的解锁图层通道映射简化您的 BlinkScript 工作流程。在此更新中,我们扩展了 BlinkScript 节点,允许您将任何类型的图像层的最多四个通道传递到输入管道或通过节点输出。现在,您可以使用解锁的多个图像输入轻松地将运动和深度等通道构建到您的自定义 Blink 效果中。这种增强的控制使您能够更有效地自定义工作流程,从而实现更快、更流畅的后期制作。
11.BlinkScript 文档和学习资源
使用 BlinkScript 节点,您只需创建一次自定义效果,即可在任何受支持的设备上使用它们。这意味着艺术家可以在不同设备上使用相同的效果,而无需从头开始重建它们。BlinkScript 核心的 Blink 框架在为您的管道和工作流程开发自定义工具和插件时非常强大。对于此版本,我们从头开始重建了 Blink 文档,以支持艺术家和开发人员创建基于 Blink 的颠覆性效果所需的资源。
12.USD 版本选择和 23.11 更新(测试版)
在 Nuke 15.1 中使用适合您和您的流程的 USD 版本。为了使您的流程更加灵活,同时确保您获得 USD 的好处,我们让您可以更轻松地更换与 Nuke 一起使用的 USD 版本。新的环境变量,以及使用与 USD 构建相同的结构更新和重新组织的 USD 数据子文件夹存储,使更换版本变得更加容易,而不会影响您的工作流程。最新的 Nuke 更新还包括对 USD 23.11 的支持,包括来自 Pixar 的新功能和错误修复,这意味着如果您只想使用最新版本的 USD,您可以这样做。
13.开放资产IO
Nuke 15.1 进一步改进了 Nuke 的 OpenAssetIO 集成,以支持更大、更灵活的管道,其中包括对其他摄取节点的扩展 OpenAssetIO 支持。为了与外部资产管理器和渲染农场更紧密地集成,我们正在扩展 Nuke 的 OpenAssetIO 集成,并增加对帧范围、原始范围和色彩空间属性以及其他摄取节点的支持。
14.文件格式 SDK 更新
通过支持最新的 SDK 和相机,紧跟行业标准。Nuke 15.1 支持以下功能:DNxHD .mxf 写入(用于增强基于 Avid 的工作流程)、RED R3D SDK 8.4.0(包括新的元数据读取功能)、MOV Data Range(用于在读入 Nuke 时实现更好的图像处理控制)以及 Sony RAW SDK 5.0.0。
特点:
-您的需求的组合:您可以访问任何工具,你需要与这个应用程序。
-功率和性能:Nuke产品可以为您提供无与伦比的性能根据需要的一天的工作,包括软件。
-高速和性能:与先进的工具在这个软件,你可以做你的项目在最快的时间。
-团队合作:有了这个功能,您将能够轻松地与他人分享您的工作并进行团队合作。
-符合各种标准:支持OCIO, Alembic, Python API, Pyside标准。
-团队合作:有了这个功能,你可以一次运行多个项目。
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